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决战平安京:原来是灵魂战斗机关于阎魔的设计问题回应了

腾讯三分彩 时间:2019年10月29日 14:35
官方回应主要解释了阎魔设计的核心玩法,以及澄清了阎魔是射/巫双定位,也表明在最终效果的呈现上,可能没有很好地展现出式神核心玩法,将会根据阎魔在百鬼奕的表现来作改进与优化。   从官方说明来看,阎魔的特色在于发动大招时变为连按普攻发射子弹的射击游戏,这么一说Hugo叔觉得还挺有趣,也不像之前我们理解的那样,只是一套普通的中单技能。这种在MOBA里玩飞机射击游戏的感觉,让人想起了在MOBA里打棒球的觉,觉在高端局已是必禁式神,希望阎魔的设计不像她那么极端。   既然射击游戏是阎魔的核心玩法,相信获得足够魂灵发动大招的CD时间应该不会太长,再加上助攻与击杀都能获得魂灵,操作好的玩家,将能很好利用这一点不断滚雪球,在后期甚至可以频繁发动大招变成战斗机。   阎魔为什么是射手的疑问解决了,但是阎魔技能为什么不带沉默这个并没有给出解释,而这却是玩家对阎魔技能设计最大诟病的地方。在游戏里玩家完全可以自主决定走哪路,但是却不能在游戏里自己编辑定义技能。   而平安京衍生自《阴阳师》这IP,每个式神本身就有着鲜明个性与特点,没有了特色技能的阎魔,换成谁其实都可以,于是才会有玩家觉得这是个换皮角色。如果这套技能放在特色不太鲜明的R级式神上,应该反响没这么热烈。   所以为什么不加入沉默这个减益效果呢?是怕目前阎魔的这套机制再加沉默会变得太过逆天?官方没有给出答案,真相可能要玩家们在百鬼奕里自行寻找。文章撰写之时,游戏还没更新,可能在文章发出后不久,幸运的玩家会在百鬼奕里试玩到阎魔,到时欢迎留言说下使用感受。   当然也有玩家表示可在大招时加入沉默效果,若觉得逆天可以适当调低大招伤害来平衡。其实就是调数值的问题,真要想加个减益效果也并不是难事,但是官方说明里完全没有提到这一点,让人感觉很是奇怪。
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